Leur journée et leur emploi du temps
Ce qui se passe aujourd'hui et ce qui vient ensuite : un emploi du temps personnel qui se met à jour dès que les plans changent, au lieu d'un planning imprimé déjà faux dès le mardi.
CampOrganizer compte quatre modes web, chacun conçu pour les personnes qui l'utilisent vraiment. Camp Hub pilote l'organisation. Session Console pilote la session. Family tient les parents informés. Explorer est destiné à la personne pour qui tout le programme existe : le participant. Ouvrez-le et le tableau de bord répond aux questions que chaque participant se pose une dizaine de fois par jour : que se passe-t-il maintenant, qu'est-ce qui vient ensuite, qu'est-ce qui requiert encore mon attention. Autour de ce cœur se trouve tout ce qui compose leur programme : emploi du temps, équipe, cours et devoirs, progression et réalisations, le fil d'actualité, les conversations, la galerie, les réservations et les informations de session. Toute leur expérience, réunie dans un seul endroit qui leur appartient. Explorer ne montre à chaque participant qu'une seule chose : son propre programme. Ni plus, ni moins.
Le parcours du participant commence des semaines avant l'arrivée, et c'est là que la plupart des programmes perdent des gens, dans une succession de pièces jointes et de rappels. Explorer transforme la préparation en une liste de tâches que le participant peut réellement mener à bien :
Une fois le programme lancé, Explorer devient le compagnon quotidien du participant.
Ce qui se passe aujourd'hui et ce qui vient ensuite : un emploi du temps personnel qui se met à jour dès que les plans changent, au lieu d'un planning imprimé déjà faux dès le mardi.
Leur cabine, leur classe, leur cohorte ou leur groupe, ainsi que les personnes avec qui ils partagent le programme. Chacun sait où est sa place.
Cours, quiz, devoirs, soumissions : un apprentissage que le participant réalise lui-même, rattaché à son propre dossier, et non une simple bibliothèque de contenus à laquelle il se connecte une seule fois.
Points, badges, activités terminées, jalons. L'effort devient visible, et le programme prend l'allure d'un parcours plutôt que d'une simple liste de tâches.
Le fil d'actualité du programme, les conversations qui leur sont ouvertes dans un espace de communication maintenu convenablement sûr, ainsi que les photos et vidéos de leur session : leurs propres souvenirs, prêts à être revisités.
Les activités et les offres qui leur sont ouvertes, réservables directement, ainsi que toutes les informations sur la session réunies en un seul endroit.
Un compte, deux surfaces. Le web, c'est là que réside la profondeur : travaux de cours, devoirs, vue d'ensemble de la progression. Explorer Mobile porte la journée elle-même : ce qui vient ensuite, le fil d'actualité, les actions rapides, où que soit le participant.
cours, devoirs, progression et vue d'ensemble.
ce qui vient ensuite, le fil d'actualité et les actions rapides, en déplacement.
ce qu'ils font sur l'un apparaît sur l'autre.
Explorer donne le meilleur de lui-même là où les participants s'impliquent directement : étudiants et adolescents plus âgés, programmes pré-universitaires et universitaires pour les jeunes, académies, et programmes axés sur l'apprentissage ou hybrides, partout où le participant s'inscrit, réalise son intégration, apprend et gère sa propre journée. Et pour un camp d'été destiné aux plus jeunes ? C'est un choix, pas une obligation. Un camp qui veut voir les enfants dehors et loin des écrans peut n'utiliser Explorer que légèrement, ou le laisser entièrement aux équipes et aux familles : la plateforme continue de faire tourner l'ensemble du camp. Explorer est là quand une expérience participant apporte de la valeur, et s'efface quand ce n'est pas le cas.
Explorer ne crée pas un second système à maintenir. Il s'appuie sur ce que le camp configure déjà et montre à chaque participant la part qui le concerne.
les emplois du temps, les cours, les équipes et les mises à jour que le camp met en place deviennent ici la vue personnelle du participant.
chaque participant voit son propre emploi du temps, son équipe, son apprentissage et ses contenus, les siens, et uniquement les siens.
un changement d'emploi du temps ou de devoir parvient au participant au fil du déroulement du programme.
ce qu'un participant soumet et accomplit constitue le même dossier que celui que voient les équipes et les familles. Leur parcours est une seule et même histoire, pas trois copies.
Les participants plus âgés gèrent leur propre journée, leur apprentissage et leurs réservations, à la manière dont fonctionnent réellement les jeunes adultes, au lieu d'être gérés via la boîte de réception d'un parent.
Lorsque chaque participant peut voir ce qui vient ensuite et ce qui requiert encore une action, les équipes cessent de répondre quarante fois à la même question et de courir après les formulaires manquants.
Les cours, les badges et les réalisations transforment le programme en un parcours visible. Les participants voient le chemin parcouru et ont envie de continuer.
Inestimable pour les programmes étudiants et d'apprentissage. Facile à garder léger pour un camp destiné aux plus jeunes qui veut voir les enfants dehors.
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